各届奥运会的吉祥物介绍如下:
1972年,第20届奥运会,德国慕尼黑--小猎狗“瓦尔第” 1976年,第21届奥运会,加拿大蒙特利尔--海狸“阿米克” 1980年,第22届奥运会,前苏联莫斯科--棕熊“米查” 1984年,第23届奥运会,美国洛杉矶--“山姆”鹰 1988年,第24届奥运会,韩国汉城--小老虎“虎多力” 1992年,第25届奥运会,西班牙巴塞罗那--“科比”狗 1996年,第26届奥运会,美国亚特兰大--电脑造型“伊西” 2000年,第27届奥运会,澳大利亚悉尼--鸭嘴兽“赛德”、针鼹“米利”和食鱼鸟“奥利” 2004年希腊雅典夏季奥运会吉祥物Athena(雅典娜)和Phevos(费沃斯)。
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奥运越来越近了,这其中也发生了许许多多事情,有人上窜下跳,有人丢人现眼,有人义愤填膺,有人冷眼旁观,有人欲把谎言说一千遍,有人想揭开黑幕使之大白于天下…总之,如同以前一样,每一次事情发生,总是会有各色人争相表演,总是留下或美或丑的剧目,让后人评说。
奥运的本质是竞技游戏。我们知道,在人的生命中,除了衣食之外,还有一项非常重要的需求,就是游戏。长期以来,我们一直以为游戏只存在于人类的童年,可赫里津哈在《游戏的人》(文化中的游戏成分研究)中告诉我们,游戏并不是只在童年时期,而是存在于一个人的一生。他在这本书中告诉我们,游戏如何塑造人类文化,以及游戏精神如何在人类文化中日趋衰落。“经过多年的酝酿,一个信念在我身上逐渐成长,文明是在游戏之中成长的,是在游戏之中展开的,文明就是游戏。”游戏是文化本质的、固有的、不可或缺的、决非偶然的成分,文明在游戏中诞生,并且以游戏的面目出现。
在游戏成分或缺的情况下,真正的文明是不可能存在的。赫伊津哈的游戏观念经常性被人引用:“在一定的意义上,文明总是要遵守特定游戏规则的,真正的文明总是需要公平的游戏。公平游戏就是游戏条件中表现出来的坚定信念。所以游戏中的欺诈者和搅局人粉碎的是文明本身。”
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